Il progetto dedicato alle Scuole Primarie per promuovere il calcio e i suoi valori.

OBIETTIVI

  • FORMAZIONE: divulgare comportamenti responsabili rivolgendosi a insegnanti, studenti e famiglie;
  • NESSUNO ESCLUSO: promuovere la partecipazione attiva di tutti (bambine – bambini – abili e diversamente abili – etnie diverse, ecc.);
  • FAIR PLAY: educare al rispetto di sé stessi, al rispetto degli altri, al rispetto delle regole, imparando le regole del calcio ed i suoi gesti tecnici;
  • OPPORTUNITÀ: educare all’uso delle nuove tecnologie e a forme di insegnamento innovative, come l’e-learning, attraverso contenuti di interesse disponibili attraverso il sito web Valori in Rete;
  • GIOCO: avvicinare i bambini e le bambine al gioco del calcio come importante forma di aggregazione sociale.

ATTIVITÀ MOTORIA

Gli esperti del Settore Giovanile e Scolastico terranno degli interventi di “formazione-informazione” con gli insegnanti ed i tecnici della Scuola calcio convenzionata con l’istituto.

  • Verranno svolte attività ludico-motorie propedeutiche al gioco del calcio, basate sulle “Storie in Movimento”, pensate per avvicinare i bambini gli uni agli altri e aiutarli a identificarsi in un personaggio che li coinvolga emotivamente. Questo approccio consentirà loro di superare i propri limiti e vivere l’esperienza in modo completo, a livello motorio, cognitivo ed emotivo, coinvolgendo anche i genitori e le famiglie a casa.
  • Festa Finale in ogni Provincia con scuole iscritte al progetto.

ATTIVITÀ DIDATTICA

Ciascuna Scuola iscritta, caricando la lista studenti per ogni classe, all’interno della propria “Area Scuole”, avrà la possibilità di:

  • LEGGERE E COLORARE le “Storie in Movimento”: 10 storie in versione digitale con relative tavole da colorare e 3 Storie UEFA Playmakers in versione digitale.
  • CREARE LA PROPRIA STORIA utilizzando un tool per scriverla;
  • CREARE IL PROPRIO VIDEO RACCONTO utilizzando un tool interattivo per caricare disegni dei personaggi delle storie di GiocoCalciando e video per testimoniare la propria esperienza motoria a scuola;
  • VISIONARE le puntate dei cartoni animati Meteo Heroes, disponibili sul portale Valori in Rete insieme a 11 schede didattiche che introducono anche i più piccoli ai temi ambientali;
  • STAMPARE E COLORARE i personaggi dei cartoni Meteo Heroes

Inoltre, per il progetto GiocoCalciando, gli studenti potranno divertirsi e giocare con la fantastica APP GIOCOCALCIANDO!

Il Progetto E-learning Didattico-Formativo presente sull’app è composto dalle Storie in Movimento (10) a cura dello staff tecnico nazionale dell’Evolution Programme del Settore Giovanile e Scolastico e diversi Minigiochi attraverso i quali le bambine ed i bambini potranno sfidarsi.

Funzionamento dell’app

  • Ogni livello è composto da 1 o più Storie in Movimento e 1 o 2 minigiochi;
  • La classe avrà un unico account ed al suo interno i nominativi degli alunni inseriti al momento dell’iscrizione.
  • Per ogni alunno verrà memorizzato il miglior punteggio effettuato in ogni minigioco.

CLASSIFICA E PREMI relativa all’attività didattica prevista nell’app:

La classifica finale a livello provinciale verrà determinata dalla somma dei:

  1. Risultati raggiunti dalla classe con i minigiochi dell’app. Verranno considerati esclusivamente i punteggi delle classi che hanno completato tutti i 4 livelli dell’app;
  2. BONUS punteggio assegnato automaticamente al completamento del QUIZ sulle regole del calcio;
  3. BONUS punteggio assegnato in merito alla visione dei cartoni animati Meteo Heroes;
  4. BONUS punteggio ottenuto dalla classe attraverso la CREAZIONE DELLA PROPRIA STORIA e il CARICAMENTO DEI DISEGNI dei personaggi delle Storie di GiocoCalciando.
    Le storie saranno giudicate da un’apposita commissione tecnica che assegnerà il punteggio, a suo insindacabile giudizio, sulla base dei seguenti criteri (ordine non rilevante):

    • Coerenza rispetto al tema;
    • Qualità dell’attività ludico-motoria;
    • Rilevanza e impatto potenziale del messaggio;
    • Creatività e originalità complessiva della storia.

ATTIVITÀ FORMATIVA

A supporto degli insegnanti delle Scuole e dei tecnici delle Società in convenzione, nell’Area Scuole saranno fruibili online o scaricabili:

  • 2 manuali di attività pratica:
    NOI GIOCHIAMO INSIEME per le classi I e II;
    TIFOCALCIANDO per le classi III.
  • 2 manuali informativi:
    NOI IL GIOCO E LA SCUOLA;
    NOI EDUCATORI GIOVANI.
  • 1 manuale per approfondire le regole del calcio propedeutico per il quiz multimediale:
    NOI IL GIOCO E LE REGOLE.

La partecipazione al progetto permetterà agli insegnanti e ai tecnici delle Società in convenzione di poter partecipare in forma gratuita ai corsi di Formazione “Grassroots” per il Calcio nella Scuola organizzati da FIGC-SGS, autorizzati dal MIM.

Modalità di Iscrizione al progetto

  • Le iscrizioni sono aperte dal 28/10/2026 al 20/12/2026.

  • Tutte le Scuole Primarie del territorio nazionale possono iscriversi al progetto, senza alcuna limitazione

  • È possibile iscrivere un massimo di 5 classi tra le classi 1ª, 2ª e 3ª (classi destinatarie degli interventi dei tecnici FIGC).
    Possono partecipare al progetto anche le classi 4ª e 5ª, ma la relativa attività educativa e motoria, dovrà essere svolta dagli insegnanti di scienze motorie della Scuola stessa o dai Tecnici delle Società in Convenzione con la Scuola.
    Gli interventi nelle Scuole da parte dei tecnici della FIGC potranno essere rivolti solo alle classi 1ª, 2ª e 3ª.

Attività motoria e assegnazione dei tecnici

Il Settore Giovanile e Scolastico della FIGC garantisce a 200 Scuole che si iscrivono, lo svolgimento dell’attività sportiva prevista dal progetto con l’intervento di un tecnico FIGC o di un Tecnico di un Club in Convenzione con la Scuola.

Al fine di assicurare una distribuzione omogenea delle attività sul territorio nazionale, sarà previsto un limite massimo di 10 scuole coperte per regione. L’assegnazione dei posti avverrà in base all’ordine cronologico di iscrizione alla piattaforma Valori in Rete.

Qualora una regione presenti un numero di scuole iscritte inferiore alla quota massima prevista, i posti residui saranno redistribuiti tra le altre regioni, tenendo conto del numero di richieste ricevute e delle eventuali domande eccedenti rispetto alla quota inizialmente assegnata.

Si sottolinea che l’attività sportiva per le Scuole in convenzione con una Società, con l’intervento di un Tecnico del Club, è garantita in ogni caso.

N.B. Entro il 17 gennaio 2027 l’ufficio FIGC/SGS competente sul territorio indicherà il tipo di supporto che ogni Scuola potrà ricevere relativamente all’attività sportiva prevista dal progetto, il cui esito verrà inviato via email.

Materiali e formazione per tutte le Scuole iscritte

Indipendentemente dall’assegnazione dei tecnici, tutte le Scuole regolarmente iscritte al progetto GiocoCalciando possono:

  • consultare e utilizzare tutto il materiale didattico dedicato, descritto nel box Attività didattica;
  • accedere agli approfondimenti educativi e ai corsi di formazione “Grassroots” per il Calcio nella Scuola, gratuiti e autorizzati dal MIM, descritti nel box Attività formativa.

Regole per l'accesso e l'iscrizione

  • Credenziali: per entrare nell’Area Scuole si utilizzano l’indirizzo email, la password e il codice meccanografico indicati in fase di registrazione.
  • Per gli Istituti Comprensivi: l’iscrizione va effettuata con il codice meccanografico del plesso di riferimento.

Importante: liste studenti e classi

La FIGC prenderà in esame esclusivamente le iscrizioni complete di liste studenti e classi.
Le Scuole che si iscriveranno senza liste avranno la possibilità di caricarla sul portale Valori in Rete entro la data di scadenza di iscrizioni prevista per il 20/12/2026.
Il caricamento delle liste è indispensabile sia per usufruire dell’intervento del tecnico FIGC per lo svolgimento dell’attività sportiva, sia per accedere ai contenuti dell’App GiocoCalciando. Di conseguenza, le iscrizioni che risulteranno ancora prive di elenchi dopo il 20/12/2026 non potranno accedere a tali attività.
A seguito del caricamento delle liste studenti, la Scuola riceverà al proprio indirizzo mail inserito in fase di registrazione, username e password di ciascuna classe iscritta per accedere ai contenuti dell’app GiocoCalciando.

Premi

  • Alle prime 50 Scuole e alle relative Società che stipuleranno una convenzione, il Settore Giovanile e Scolastico invierà materiale tecnico-sportivo utile per lo sviluppo del progetto;
  • Verranno distribuite in occasione delle Feste Finali Provinciali, maglie per la classe 1^ classificata a livello provinciale in riferimento alle attività previste nell’app GiocoCalciando;
  • Verranno distribuiti, inoltre, gadget a tutti i bambini e le bambine partecipanti alle Feste Provinciali.
progetto-giococalciando

SPORT

FORMAZIONE E APP GIOCOCALCIANDO

box-progetto

GIOCA E IMPARA CON L’APP GIOCOCALCIANDO

Richiedi al tuo insegnante di riferimento le credenziali di accesso della tua classe